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【V3.4攻略·角色攻略】胡桃(机制/装备选择/队伍搭配)

本期是往生堂第七十七代堂主——胡桃的角色攻略!本贴将详细地讲解角色的技能机制装备选择以及队伍搭配~

 

“咳咳…太阳出来我晒太阳,月亮出来我晒月亮咯~”

 

【角色简析】

胡桃是一名通过施放战技获得火元素伤害转化的火元素输出型角色。她能通过元素战技获得根据生命值上限转化的额外攻击力进而提高输出伤害,也能通过元素爆发造成瞬间的爆发伤害并进行自我治疗。而在当前版本,胡桃依旧是极为出色的火元素输出角色。(角色简图如下)

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角色培养材料图表 

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◆天赋加点:普攻/重击>元素战技>元素爆发

胡桃的主要伤害来源于开启元素战技后的重击伤害,优先升级普通/重击的技能等级,其次是直接提供额外攻击力的元素战技最后升级元素爆发。天赋升级属于三技能全点的类型,各技能等级推荐在“8/8/8”及以上。

 

【1】普通攻击/重击(A/Z)

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①.普通攻击共6段7次伤害,其中第5段攻击造成2次伤害,其余每段均造成1次伤害。

②.第5、6段具有较大前摇,由于输出方式主要是“普攻+重击”,因此后半段普攻在输出时不常使用。

③.施放元素战技后,常采用“普攻+重击+跳跃(A重-跳)”、“普攻+重击+冲刺(A重-闪)”的输出手法,其中0命胡桃多采用“A重-跳”来减少不必要的体力消耗进而提高输出量。

 

【2】元素战技(E)

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①.彼岸蝶舞状态(施放战技后)下,普攻/重击/下落攻击均可造成弱火附着普攻遵循“同一敌人时每2.5秒间隔2次施加元素附着”的规则,每次重击均可施加元素附着

②.该火元素攻击属于元素转化不会被附魔类技能覆盖(如重云的元素战技、坎蒂丝的元素爆发等)。

③.元素战技类增伤(如「赌徒」2件套效果、「喜多院十文字」武器特效等)仅能提高血梅香的伤害,无法提高施放战技后的普攻/重击/下落攻击伤害。

④.施放元素战技后,每5秒内普攻/重击命中敌人将产生2-3颗火元素微粒,血梅香不产球。

⑤.每次重击均可施加血梅香效果,重击只会延长血梅香的时间,但不会重置血梅香的伤害判定间隔,每次血梅香均可施加弱火元素附着。

⑥.胡桃通过元素战技获得的额外攻击力根据启动战技瞬间的生命值上限决定的,因此“此次战技启动后到下一次启动战技前,即使胡桃的生命值上限变动,也不影响此次战技所转化获得的额外攻击力”。(可类比诺艾尔、荒泷一斗的元素爆发)

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胡桃自身基础攻击力较低(仅107),因此不推荐堆叠百分比攻击词条(收益较低)。该额外攻击力属于“绿字”。

【注】基础攻击力(人物基础攻击力、武器基础攻击力)称为“白字”;武器副属性和被动特效、圣遗物主/副词条等攻击力均为额外攻击力,称为“绿字”。此外,班尼特大招所提供的攻击力也为额外攻击力。

 

【3】元素爆发(Q)

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①.元素爆发施加强火元素附着(2元素量、12秒)

②.该技能在半血以下可以造成更高伤害,多用于收尾或自身血量过低时施放。

③.因为该技能为爆发伤害,在配合部分角色(如莫娜等)也能做到“一招核爆”的大数字视觉体验。

 

【4】固有天赋

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①.固有天赋1:战技结束后将提高队内其他角色的暴击率,这一点在配合其他具有输出能力的后台型角色时可以出色地利用,如行秋/夜兰为胡桃提供挂水为胡桃提供蒸发环境,胡桃战技结束后转而提升行秋/夜兰的暴击率,提高技能的伤害期望,形成互相成就的效果。

②.固有天赋2:半血以下提高胡桃的火伤加成,属于增伤区间,该额外火伤显示在角色面板中。

③.固有天赋3:与神里绫人的固有天赋3效果一致(隔壁的琪亚娜也不会做饭,考哥.jpg)

 

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▶武器介绍

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 (武器介绍1·上与武器介绍2·下)

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▶各武器伤害对比

【注】无标注时默认「魔女4件」,全部伤害期望对比可查阅下方【补充内容2】

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▶武器选择讲解

①.在稳定暴击率后,武器选择优先级:护摩之杖>赤沙之杖(精通沙)>千岩牢固(4璃月)>匣里灭辰>千岩牢固(3璃月)>和濮鸢>决斗之枪>黑岩刺枪>风信之锋>白缨枪

但实际上,暴击/暴伤类武器可以减轻圣遗物双暴词条的堆叠,比如在匣里灭辰与决斗之枪中选择时,如果圣遗物提供的暴击率低于45%,那么优先考虑决斗枪,高于65%时优先匣里灭辰。

②.不推荐仅提供攻击力加成的武器,如贯虹之槊、宗室猎枪等;胡桃并不刚需充能效率,因此也不推荐优先考虑充能类武器,如薙草之稻光、西风长枪、试作星镰等。

③.当组成“胡行钟夜”的4璃月队伍时,千岩长枪优于同精炼等级下的匣里灭辰

【1】计入元素爆发的平均每轮期望(开大)

计算伤害期望时已平衡暴击率,并且模拟了4轮理想输出的总期望进行对比。其中,魔女、饰金约为2轮1次大招施放,追忆约为4轮1次大招施放。

▼生命沙

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 ▼精通沙

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在施放元素爆发时,魔女4件的大多数武器魔女4件的伤害要高,追忆的伤害略低于其他2件圣遗物。

 

【2】单论仅AZ时伤害期望(不开大)

计算伤害期望时已平衡暴击率,并在模拟输出时仅进行AZ输出,不开大。

▼生命沙

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▼精通沙

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由上两图可知,在不施放元素爆发时,追忆4件造成的伤害最高,其次是魔女、饰金4件。

 

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▶圣遗物介绍

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◆有效副词条:暴击率≥暴击伤害>元素精通>百分比生命>其他

▶圣遗物与词条讲解

①.搭配「赤沙之杖」时优先选择饰金之梦4件(精通沙);搭配「匣里灭辰」时优先选择生命沙漏,不推荐选择饰金之梦4件。

②.其他武器则根据圣遗物副词条所提供的精通、生命进行考虑,元素精通在200-300之间。

③.暴击率推荐在70%及以上,搭配非双暴类武器时暴击伤害推荐在160%以上,搭配双暴类武器时暴击伤害推荐在200%以上。

④.中期过渡可以考虑“魔女2+精通2(乐团/饰金/乐园)”、“魔女2+千岩2”等搭配。

⑤.新手前期可以选择“战狂4”、“武人4”或“战狂2+武人2”等搭配。

 

▶胡桃圣遗物选择「问与答

问1:我应该刷什么套装呢?2+2可以用吗?

:三种套装整体差距并不大,考虑到圣遗物副本的整体性价比,推荐根据其他角色需求刷“饰金”、“追忆”的圣遗物副本,然后用词条差的5星圣遗物在合成台三合一换魔女。2+2可以作为中期过渡使用,如果词条极为优秀、体力还有其他培养规划可以先2+2用着。

 

问2:精通沙还是生命沙?

:根据上方武器期望对比、【补充内容2】以及下方【补充内容3】的伤害对比图可知——除匣里灭辰等武器外,同词条下精通沙要略优于生命沙,且推荐将精通堆叠至200-300之间,如果没有达到这一要求,推荐优先考虑精通沙。(实际上推荐先刷出来什么就用什么)

 

问3:可以精通杯、生命杯吗?刷不出来火伤杯啊!

:只推荐过渡使用,不推荐作为毕业装使用。

 

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▶命之座介绍

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▶命之座伤害提升

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▶命之座讲解

①.解锁1命后,极大地改善了输出手感,不需要刻意采用“普攻+重击+跳跃”的输出方式,降低操作需求,该命座推荐优先考虑。1命相对于0命可以多打出2-3次重击输出。

②.2命提升开启战技后由重击施加的血梅香的伤害(属于元素战技伤害),该命座的增幅方式作用于基础倍率区间,为“胡桃当前攻击×血梅香技能倍率+胡桃生命上限×10%”。

③.第3、5命座分别提升元素战技、元素爆发的等级。

④.4命主要是辅助队友,对胡桃个人而言没有提升,属于功能性命座。

⑤.6命多用于“低暴击率、其他高属性”的竞速环节中,此时胡桃的暴击率可以堆叠在50%左右甚至更低,然后将词条转而堆叠暴击伤害等词条。

◆总的来说,胡桃0命便可以通过手法操作拥有可观的输出伤害,但为了利用体力消耗进行重击输出需要在手法上有一定的练习。1命很大程度上优化了操作手感,在实战中体验极佳,如果原石足够推荐解锁1命。2命之后的命座性价比较低,更推荐真爱党抽取。

 

【V3.4攻略·角色攻略】胡桃(机制/装备选择/队伍搭配)

因为胡桃自身每次重击均可以施加元素附着,使得其蒸发率很高,在选择队伍搭配时优先考虑搭配行秋、夜兰触发蒸发反应。

 

【1】胡行钟夜

胡桃+行秋+钟离+夜兰

行秋与夜兰组成双水元素共鸣,增加全队的生命值上限。在该阵容中双水共鸣可以得到最大程度上的利用——胡桃战技转化出的额外攻击力、夜兰的技能伤害、钟离的护盾量以及雨帘剑的回复生命效果。

行秋、夜兰元素爆发的协同攻击对敌人施加水元素附着,配合胡桃打出蒸发反应;钟离的护盾提高队伍容错率以及降低敌人元素抗性;夜兰的固有天赋2进一步提高胡桃在场上输出时的伤害。

且行秋与夜兰的元素战技均可产生大量元素微粒(行秋5颗、夜兰4颗),可以起到互相产球充电的作用,使得二者同队时可以降低自身充能效率转而提高技能伤害。

搭配行秋之后可以优化0命夜兰的协同攻击无法单人“压住”胡桃火附着的现象。

 

▶与「钟离」替换:迪奥娜、莱依拉、托马等

▶与「夜兰」替换

①.阿贝多:夜兰登场前胡桃常见的搭配之一。战技脱手岩伤补充队伍伤害,施放CD短、能量需求低的大招后提高全队元素精通,进而提高胡桃的反应伤害。与钟离组成双岩共鸣可提高护盾强效、造成的伤害。

参考手法:阿贝多E、行秋EQE(祭礼剑)、钟离长E、阿贝多Q、胡桃E接输出

②.凝光:组成双岩共鸣的另一选择。凝光同样具有可观的速切爆发能力,当作为功能向培养时可以采用“试做金珀+教官4件”的搭配。

参考手法:行秋EQE(祭礼剑)、钟离长E接A、凝光Q/E、胡桃E接输出

③.莫娜:提高胡桃爆发伤害的选择。主要堆叠充能效率,即使没有冻结反应防止泡影破裂,仅5秒的泡影增伤也依旧可以提高胡桃的输出能力,推荐搭配“讨龙英杰谭+宗室4件”使用。(也可考虑与“行秋”替换,提高胡桃的爆发伤害)

参考手法:行秋EQE(祭礼剑)、钟离长E、莫娜EQ、胡桃E接输出

【注】①.了以上可替换的“胡行钟”第四人外,还可以考虑凯亚、甘雨,甚至是绝缘套神里绫华等冰元素角色搭配(如+双冰的组合)。

②.胡行钟的第四人也可以考虑携带砂糖,因为没有先手施加火附着的手段,推荐选择“精通流的教官4件砂糖”,通过触发水扩散提高全队的元素精通。

③.在面对部分需要快速破除敌人冰盾的情况下,也可考虑搭配“万班”组合,利用扩散更快的破盾,但班尼特“画地为牢”的大招使得该搭配不推荐作为常备考虑。

 

▶「参考手法」:行秋EQE(祭礼剑)、夜兰QE、钟离长按E、胡桃开E接AZ输出

▶「相关角色培养」

行秋/夜兰

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钟离

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【注】此外钟离还可以选择“教官4件”提高胡桃的反应伤害。

阿贝多/凝光

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莫娜

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【2】胡行托砂

胡桃+行秋+托马+砂糖

胡桃与托马组成双火共鸣,提高队伍的攻击力。托马先手挂火搭配砂糖触发火扩散后降低敌人火元素抗性、提高全队精通,进而提高胡桃的输出伤害。

该阵容更多推荐没有钟离或钟离被进入另一队伍时使用,因为本身存在托马元素爆发“抢”水附着的现象,需要一定的操作顺序才能更好的减少托马技能抢反应的现象,所以其泛用性低于第一种组合。

 

胡桃托马的前置火附着错开

①.托马的炽火崩破由场上角色的普攻触发,施加3秒1次的火元素附着,且胡桃普攻(彼岸蝶舞状态时)也是遵循着元素附着规则,同时胡桃的主要输出为“普攻+重击”的手法(这一手法约**)。

②.为使得托马的炽火崩破不会“抢走”更多的水元素反应,可以使其他角色率先进行1次普攻触发炽火崩破,然后再切胡桃进行平A重击的输出,这样会使二者的火元素附着错开,做到尽可能减少托马抢走重击反应的情况。

 

行秋雨帘剑的水元素附着

◆第1种:围绕在自身周围的雨帘剑每2秒使周身敌人产生1次弱水元素附着

◆第2种:6命时雨帘剑每次雨帘剑释放为“2、3、5”的循环,随普攻协同的雨帘剑每间隔2把就会有1把雨帘剑施加弱水元素附着(2.5秒内的计数1、4次)。

 

▶「具体输出手法」

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【注】①.推荐砂糖、万叶利用元素爆发染水,这样可以更好的对敌人施加水元素附着。

②.具体实战操作更多根据自身进行改动,主旨是托马的炽火崩破的元素附着同胡桃的普攻元素附着的触发错开,尽可能减少抢走胡桃重击的蒸发反应。

③.简易版「参考手法」:行秋EQAEA、托马QE、砂糖AEQ、胡桃E接输出

 

▶「相关角色培养」

托马

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砂糖

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【3】其他玩法

除了常见的蒸发玩法,还存在部分偏向娱乐性的玩法,比如搭配各种冰元素爆发角色的融化核爆玩法(如神里绫华+胡桃+班尼特+枫原万叶/砂糖等)、胡桃搭配“万班组合”的纯火队玩法。该玩法在深渊的泛用性性价比上要低于上述的传统蒸发阵容,更多作为尝试体验阵容。对于大部分玩家在深渊中,依旧推荐以蒸发队伍为主。

以上就是本期「胡桃」的角色攻略啦~我们下期再见!【V3.4攻略·角色攻略】胡桃(机制/装备选择/队伍搭配)

 

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